Aproveite!

quinta-feira, 18 de outubro de 2018

Sketchup para Unreal Engine

Neste vídeo você vai aprender a usar as bibliotecas disponíves para o Sketchup dentro das suas cenas na Unreal Engine 4.

terça-feira, 24 de janeiro de 2017

Exportando modelos do 3D Studio Max para uso no Sketchup

Hoje uma das grandes dificuldades no uso do Sketchup são seus blocos que geralmente possuem uma malha mais simples. 
Como o Sketchup não aceita com facilidade modelos produzidos em  programas que suportam mais geometria como o 3D Studio Max, passou a ser necessário que os renderizadores da plataforma Sketchup incorporassem maneiras de unir o melhor dos dois mundos.
Nessa vídeo aula você vai aprender a exportar seus modelos preferidos do 3D Studio Max para uso dentro do Sketchup sem problema algum por maior que seja sua complexidade.
Aproveite e caso queira aprender a renderizar com qualidade rapidamente visite: www.renderizando.com.



sábado, 28 de maio de 2016

Casa com piscina

Esta cena foi modelada no Sketchup e renderizada no Thea Render.
O processo foi bem fácil pois a maioria dos itens usados na cena já estão salvos e configurados em minha biblioteca do Thea Render.
Quanto a vegetação, em alguns locais onde iriam mais plantas, foi usado o instancing brush, que é uma ferramenta do Thea que permite espalhar a vegetação em determinadas áreas sem que a cena fique tão pesada.


Sketchup | Thea Render | Photoshop

segunda-feira, 15 de fevereiro de 2016

Importando Blocos do 3DS Max no Sketchup.

Sem dúvida alguma o Sketchup é uma das melhores ferramentas para o uso na apresentação de trabalhos relacionados a arquitetura e engenharia.
Um dos seus problemas, mesmo após várias atualizações ainda é o fraco suporte a grande quantidade de geometrias e a modelagem orgânica.
Como o Sketchup é um software muito utilizado hoje, existe uma gama de Plugins disponíveis hoje que permitem importar para ele objetos de modelagem mais complexa permitindo com isso que se produza imagens de melhor qualidade, mais realistas.

Neste vídeo eu mostro como realizar este processo que é bastante simples. Os links para os plugins estão abaixo:


segunda-feira, 1 de fevereiro de 2016

Gerador de mapas Online.

Todos nós que trabalhamos com 3D sabemos o quanto é trabalhoso sair atrás de texturas de qualidade. Quando achamos nem sempre temos todos os mapas necessários para criar a aparencia correta no nosso 3D.
Este site possibilita de forma simples que você gere seus mapas 3D facilmente sem precisar instalar nada. Muito útil quando estamos fora de nosso PC de trabalho.
Segue o link :
http://cpetry.github.io/NormalMap-Online



sexta-feira, 29 de janeiro de 2016

Iluminação Interna no Thea Render

Muitas pessoas tem dificuldade em trabalhar com iluminação interna em seus renderizadores. Muitas vezes saem colocando várias fontes de luz indiscriminadamente oque muitas vezes só aumentam o tempo de render e criam um visual que nem sempre condiz com a realidade.
O Thea Render possui uma ferramenta que ajuda muito nisso pois com ela, em um único render você consegue testar vários cenários diferentes de iluminação.Você pode alterar cor, intensidade, ativar ou desativar uma fonte de luz. Isso sem dúvida facilita muito a obtenção de uma imagem de grande qualidade visual.
Segue um vídeo demonstrativo rápido sobre essa capacidade do Thea.
Caso esteja interessado em adquirir o curso de Thea Render, visite o www.renderizando.com ou entre em contato pelo blog.


quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

Biblioteca materiais para alunos dos cursos de Thea


Biblioteca de Materiais

Formato .mat.pack


Biblioteca de materiais exclusiva aos alunos do curso.Todos os materiais podem ser customizados. Avalie sempre o uso o displacement ou bump em cada trabalho para que seus renders sejam concluídos mais
rapidamente ou com mais qualidade. 
Os materiais estão disponíveis para os alunos e assinantes no site www.renderizando.com.